Rubrique : Démos trucs et astuces
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Drivers PC Antelope Audio

Démos trucs et astuces

Cette publication s’adresse à ceux qui comme moi on rencontré des difficultés pour utiliser leur Antelope Audio comme carte son PC, notamment avec le port Thunderbolt.

Depuis son installation au studio, l’Antelope Audio Orion 32+ Gen 3 fonctionne (très bien) comme convertisseur.
Elle est reliée en MADI à la carte son RME HDSPe MADI installée dans le PC d’enregistrement et de mix du studio.

L’étape suivante est l’utilisation de l’Orion 32+ comme carte son en installant les drivers PC Antelope Audio.

Autant le dire tout de suite, le chemin est pavé d’embûches et il faut de l’aide et de la persévérance pour y arriver.
Il y a peu d’infos pour faire face aux difficultés rencontrées et le recours à l’assistance du constructeur s’est avéré indispensable.

Voici donc un petit bilan de l’installation et du fonctionnement avec les drivers PC Antelope Audio.

Il y a des chances que les difficultés rencontrées avec ce modèle se retrouvent sur les autres modèles de la marque.

studio-la-boite-a-meuh-drivers-pc-antelope-audio-tb-driver-update-failedProblèmes rencontrés

  • Carte non reconnue par le PC avec le driver Thunderbolt.
  • Carte reconnue par le PC (driver Thunderbolt) mais pas par le logiciel de son ou par Windows.
  • Défaillance d’installation du driver Thunderbolt.
  • « Launcher » Antelope Audio qui affiche en permanence que le driver Thunderbolt n’est pas installé.
  • Impossibilité d’ouvrir la fenêtre de réglage du buffer audio Thunderbolt à partir du panneau de contrôle comme on peut le faire pour le driver USB.
  • Impossibilité d’utiliser le driver USB comme carte son de Windows pour lire les fichiers audio et vidéos ou lors du surf sur internet.

-antelope-audio-launcherConfiguration du PC du studio

Depuis l’upgrade du PC :

Thunderbolt_3_interface_USB-C_portsDriver Thunderbolt

PC et Thunderbolt

A part quelques très rares modèles, il n’y a pas de port Thunderbolt sur un PC, de bureau ou portable.

Le Thunderbolt proposé est maintenant Le Thunderbolt 3, prise au format USB C.

Attention, toute prise au format USB C n’est pas forcément une connexion Thunderbolt.
Ce format de prise peut en effet véhiculer des connexions USB3 ou Thunderbolt 3 selon les fonctions implémentées dans l’ordinateur.
thunderbolt-3-priseOn reconnaît une prise Thunderbolt 3 à son petit logo en forme d’éclair.

Il n’y a pas d’adaptateur USB 3 / Thunderbolt.
Pour avoir la connectivité Thunderbolt, il faut installer une carte d’extension avec des ports Thunderbolt sur un slot PCI-Express (tour uniquement).

Installer une carte d’extension n’est possible que si la carte mère de son ordinateur a cette fonction même si elle n’a pas la prise USB-C.
Elle doit posséder un connecteur prévu pour l’extension en interne (voir la documentation de la carte).
Thunderboltex3-tr-connecteur-carte-mereC’est un connecteur avec plusieurs broches mâles en bordure de la carte, à proximité des connecteurs USB (ceux que l’on relie par la suite aux prises USB 2 et 3 en façade du boîtier).
Ce connecteur est prévu pour être relié à une carte d’extension, pas à une prise USB C.

Il faut ensuite trouver une carte d’extension Thunderbolt compatible avec la carte mère.
C’est obligatoirement une carte de même marque mais cela ne suffit pas, elle doit être compatible avec le chipset de la carte mère.
Normalement une liste des modèles précis de cartes mères compatibles est fournie par le fabricant.

studio-la-boite-a-meuh-drivers-pc-antelope-audio-cartes-internesInstallation carte d’extension Thunderbolt

L’installation de la carte d’extension Thunderbolt ne coule pas de source.
Il faut bien suivre les indications données sur le site constructeur, voire trouver un tutoriel.
Les indications fournies sur les documents papier accompagnant la carte sont succinctes et même incomplètes.

L’Asus ThunderboltEx 3-TR du studio ne peut se brancher que dans un slot PCI-Express 3.0 16x, le même que celui utilisé par la carte graphique.
L’ASUS TUF Gaming Z490+ du studio possède deux de ces ports, certaines n’en ont qu’un.

Dans mon cas, Il a fallu relier la carte d’extension aux connecteurs internes Thunderbolt et USB2 de la carte mère à l’aide de cordons fournis.
Puis brancher un cordon issu de l’alimentation du PC sur la carte d’extension.

Tous ces connecteurs ont des formes et un nombre de broches différents, on ne peu normalement pas se tromper.

On ira alors vérifier dans le BIOS de la carte mère (F2 pendant la séquence de démarrage pour y accéder) que la connexion Thunderbolt est activée.
Par défaut elle ne l’est pas.
Il est d’ailleurs possible qu’il faille mettre à jour le BIOS.

Une fois la connexion Thunderbolt activée et le PC démarré, il faut installer un gestionnaire de contrôle Thunderbolt.
Il n’y a pas le choix, c’est celui associé au chipset de la carte mère, dans mon cas un Intel.

Voilà, la carte d’extension avec ses deux ports Thunderbolt 3 au format USB C est prête à fonctionner.
Ses deux ports Thunderbolt 2 ne servent qu’à récupérer des flux vidéo via le displayport de la carte mère ou d’une carte graphique au cas où on voudrait brancher un écran.
Câbles displayport-Thunderbolt 2 fournis.
Les ports Thunderbolt 2 de la carte d’extension ne peuvent en aucun cas servir à brancher des appareils externes comme une carte son.

studio-la-boite-a-meuh-antelope-orion-32+-gen-3-arriere-detail-1Port Thunderbolt Orion 32

Un port Thunderbolt 2 est présent sur l’Orion 32.
C’est bien dommage d’utiliser ce format obsolète sur un appareil récent.
Les ordinateurs ne proposent plus que du Thunderbolt 3 (prise USB C) comme on a pu le constater plus haut, il faudra un adaptateur Thunderbolt 3 vers 2.
Antelope préconise celui de StarTech, je n’ai pas l’impression qu’il y ait d’autres alternatives.

Les ports USB 2 et Thunderbolt 2 de l’Antelope Audio ne peuvent fonctionner en même temps.
Il faut activer l’un ou l’autre.
Dommage, on aurait plu les brancher sur deux ordinateurs.
Par défaut, l’Antelope Audio est livrée avec le port USB 2 actif, il faut donc activer le Thunderbolt.

Pour cela maintenir le bouton POWER et le bouton DOWN FREQUENCY appuyés pour sélectionner « COMM INTERFACE ».
Changer USB par THUNDERBOLT à l’aide des flèches.
Maintenir DOWN FREQUENCY appuyé pour confirmer le changement.

startech-adaptateur-thunderbolt-3-vers-2Installation du driver

Brancher le cordon Thunderbolt 2 sur l’Orion et sur l’adaptateur StarTech lui-même connecté en Thunderbolt 3 sur la carte d’extension.

Dans le PC, télécharger et installer le dernier driver Thunderbolt de l’Orion 32+ Gen 3.

C’est là que vous aurez probablement besoin de d’assistance.

Après installation, voici ce qui n’allait pas :

  • Le driver Thunderbolt de l’Orion était présent dans la liste des drivers de Nuendo mais le logiciel ne pouvait pas l’ouvrir pour utiliser les entrées et sorties de la carte.
  • Le Launcher Antelope Audio qui gère toutes les cartes installées indiquait dans l’onglet « system info » que le driver n’était pas installé.
  • Une mise à jour du driver via le Launcher échouait avec un message d’erreur.
studio-la-boite-a-meuh-thunderbolt- control-centerVérifications

On peut ouvrir les panneaux suivants pour vérifier la présence de la carte :

  • Gestionnaire de contrôle Thunderbolt, il indique les appareils connectés sur les ports Thunderbolt de la carte d’extension
  • Gestionnaire de périphérique du PC,  chercher l’Antelope Audio dans les contrôleurs audio.
  • Launcher Antelope Audio,  liste les cartes Antelope connectées et reconnues.
Dépannage

Le service d’assistance d’Antelope Audio est intervenu en prenant la main à distance sur le PC et en réinstallant le driver par une autre méthode.

Après réinstallation du driver et vérification du fonctionnement de celui-ci, Le system info du Launcher affichait toujours que le driver Thunderbolt n’était pas installé.
C’est un bug, il n’y a rien à faire pour l’instant.

studio-la-boite-a-meuh-drivers-pc-antelope-audio-latence-TB-orion32+Une fois le driver correctement installé, en configuration d’enregistrement, la latence minimum de travail est inférieure à celle obtenue avec la carte RME HDSPe MADI.

Autre Bug, impossibilité d’ouvrir la fenêtre d’ajustement des buffers audio pour la latence à partir du panneau de contrôle de l’Orion.
Cela reste possible à partir de Nuendo ou en allant directement l’ouvrir à l’emplacement suivant :
C:\Program Files (x86)\Antelope Audio\Thunderbolt\AntelopeAudioSettings.exe

On peut laisser la fenêtre ouverte en permanence et même la lancer dès l’allumage du PC.

 

A l’heure actuelle, le driver Thunderbolt est uniquement ASIO et n’est pas compatible Windows.
Il est donc impossible d’utiliser l’orion 32+ comme sortie des sons de Windows.

L’assistance suggère d’utiliser Voicemeeter, donation ware pour contourner le problème.
Effectivement, une fois celui-ci installé on peut lire des vidéos et des fichiers audio en utilisant l’Orion avec le driver Thunderbolt.
Voicemeeter se substitue à la carte son pour le mélangeur de sons de Windows.
Le logiciel possède deux sorties A et B auxquelles on peut affecter les cartes son désirées.

studio-la-boite-a-meuh-mixer-windows studio-la-boite-a-meuh-voicemeeter

Il peut arriver qu’après démarrage du système, l’Orion ne soit de nouveau plus visible dans le Launcher ni dans Nuendo.
Pour la récupérer, on peut :

  • Eteindre la carte son et la rallumer.
    L’Orion a en effet besoin d’être allumée une fois la séquence de démarrage du PC terminée.
    Il faudra bien veiller a respecter cet ordre d’allumage.
  • Désinstaller le driver Thunderbolt via le gestionnaire d’applications Windows et de le réinstaller à partir de l’emplacement suivant
    C/Users/Public/.Antelopeaudio/drivertb

Driver USB

Le seul problème constaté avec le driver USB était comme pour le Thunderbolt l’impossibilité de servir de lecteur pour Windows.

Par défaut, le driver USB de l’Orion 32+ a 24 canaux ce qui ne fonctionne pas avec Windows.
Il faut le transformer en driver 2 canaux en suivant la procédure expliquée sur le site Antelope Audio ici

Assistance Antelope Audio

Un grand Merci à l’assistance d’Antelope Audio qui a su régler les problèmes et répondre à toutes les questions.

Ils ont une ligne téléphonique qui répond en français située en Angleterre mais je n’ai pas pu l’utiliser.
Après dix minutes d’attente, un robot m’a demandé de rappeler ultérieurement.

J’ai fini par laisser un message par mail, j’ai eu une réponse le lendemain.

Le problème ne pouvant être réglé simplement, le technicien a proposé d’installer un logiciel de prise en main à distance du PC.
Une fois fait il a pu intervenir directement sur l’ordinateur, réinstaller, reconfigurer, redémarrer etc.

Quelques légers problèmes subsistaient.
J’ai pu avoir par mails dans la foulée des explications précises sur le fonctionnement sur PC de la carte; certaines limitations et la manière de les contourner.

Conclusion

La carte Orion 32+ Gen 3 a d’excellents convertisseurs et une connectivité impressionnante :

  • 32 E/ S analogiques
  • 16 E/S ADAT
  • 2 E/S SPDIF
  • 64 E/S MADI optique
  • 64 E/S Thunderbolt 2 ou 32 E/S USB 2
  • 2 sorties analogiques monitoring

A part le Thunderbolt et l’USB pour lesquels il faut choisir l’un ou l’autre, toutes les entrées et sorties sont disponibles simultanément.
Le panneau de contrôle et sa table de mixage sans avoir la puissance du Totalmix de RME permettent de router simplement chaque entrée vers toutes les sorties

studio-la-boite-a-meuh-drivers-pc-antelope-audio-panneau-controle-orion32+ studio-la-boite-a-meuh-mixage orion-32+

L’utilisation en Thunderbolt sur PC est un plus appréciable mais n’est pas acquise au vu de la difficulté de mise en oeuvre.
Elle n’est d’ailleurs pas possible pour les ordinateurs qui n’ont pas la carte mère adaptée.
J’espère que cette publication fera gagner du temps à certains et leur permettra de relativiser les problèmes rencontrés en montrant que cela peut fonctionner.

il reste que ce n’est pas très sérieux d’infliger de telles épreuves aux utilisateurs qui veulent profiter des fonctionnalités annoncées.
Antelope Audio a d’énormes progrès à réaliser sur la mise en oeuvre logicielle de ses produits.

Rapport qualité prix

Le rapport qualité prix est excellent sur cette carte, elle va maintenant remplacer sans regrets au studio :

  • Deux Apogee AD16X (convertisseur A/N 16 canaux).
  • Les RME Multiface et Fireface utilisées pour leurs convertisseurs N/A (8 canaux chacune).
  • La carte son RME HDSPe MADI sur le PC d’enregistrement et de mixage.
  • L’Horloge Apogee Big Ben

Ne pas oublier aussi d’intégrer le coût des huit câbles octopaires SUBD-25 / jack ou XLR nécessaires pour brancher toutes les entrées sorties analogiques.
Cela représente bien 400€.

Le coût d’utilisation du Thunderbolt n’est quand même pas négligeable puisqu’il faut investir dans (sur PC) :

  • Un câble Thunderbolt 2 : 40 à 50€; ils auraient pu le fournir !
  • Une carte d’extension Thunderbolt : autour de 120€ pour l’Asus ThunderboltEx 3-TR
  • Un adaptateur Startech Thunderbolt 3 vers 2 : autour de 100€

On avoisine donc les 260€ de surcoût pour utiliser le Thunderbolt.
A relativiser avec la carte RME HDSPe MADI que cela libère et qui vaut 1450€ neuve.
Elle pourra servir ailleurs ou être revendue d’occasion.

AFX2DAW

Antelope Audio a développé un système de plugins et effets installés dans les cartes son avec connexion Thunderbolt qui utilise des FGPA.
Appelé AFX2DAW, il permet d’utiliser ces plugins dans son logiciel de son sans utiliser les ressources du processeur, à la manière des cartes UAD.

Malheureusement ce n’est disponible pour l’instant que pour MAC.

Sonarworks

J’ai demandé à l’assistance s’il était possible de développer une collaboration entre Antelope Audio et Sonarworks afin d’intégrer leur plugin de calibration et de pouvoir l’utiliser directement sur les sorties.
Il m’a été répondu que des négociations avaient déjà eu lieu mais qu’ils n’avaient pas réussi à se mettre d’accord.
Cependant l’idée étant intéressante ils continuent d’y penser et il est possible qu’elle aboutisse un jour.

 

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Compatibilité Pro Tools et autres logiciels du studio

Démos trucs et astuces

studio-la-boite-a-meuh-ordinateur-externeLe studio accueille régulièrement des ingés son qui préfèrent travailler sur leur propre ordinateur.

Le studio utilisant Nuendo 10 sur PC (pas de licence Pro Tools ou d’autres logiciels), on peut vouloir travailler sur son ordinateur pour différentes raisons :

  • On travaille sur MAC .
  • Pro Tools ou un autre logiciel qu’on utilise est installé sur son ordinateur.
  • Un projet est déjà installé dans son ordinateur et on ne désire pas l’exporter
    (Pas le temps, utilisation d’instruments virtuels, trop lourd etc).

studio-la-boite-a-meuh-ordinateur-externePour toutes ces raisons, travailler sur son ordinateur peut faire gagner du temps.
Il faut alors pouvoir se raccorder simplement à la régie du studio pour bénéficier de toutes les entrées et du monitoring.

C’est possible simplement en utilisant la carte RME Madiface USB du studio.
Elle s’installe très facilement sur MAC ou PC, ses pilotes sont stables et mis à jour régulièrement par RME.

Une fois installée sur l’ordinateur, celle-ci récupère les flux audio nécessaires via le routeur MADI Bridge et bénéficie de toute l’installation du studio.

Compatibilité Pro Tools

La compatibilité Pro Tools du studio peut donc être assurée de différentes manières :

  • On amène son ordinateur avec le logiciel installé.
  • Utilisation d’une licence sur clé USB iLok (Pro Tools pré installé sur le PC du studio).
  • Export du projet dans un format compatible tel que OMF2 ou AAF (gérés par Nuendo).

Compatibilité avec les autres logiciels

studio-la-boite-a-meuh-AATranslatorLe petit logiciel AATtranslator installé au studio assure la transformation d’un projet Nuendo vers la plupart des logiciels du marché ainsi que l’opération inverse.

Il permet ainsi aux artistes d’emporter le projet converti pour le logiciel qu’ils utilisent et d’éditer tranquillement chez eux les enregistrements.
Le projet édité est ensuite reconverti via AATranslator au format Nuendo pour être mixé au studio.

Seul le projet qui ne pèse pas très lourd est envoyé, cela tient en pièce jointe dans un mail.
Les fichiers audio n’ont pas besoin d’être envoyés.

Opération régulièrement réalisée pour Reaper sur MAC ou PC, logiciel complet et gratuit utilisé par beaucoup de musiciens.

Pour rappel, Nuendo et Cubase sont 100% compatibles.
En effet, ce sont deux déclinaisons d’un même logiciel proposées par Steinberg.

Enregistrement de maquettes

Démos trucs et astuces

studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-de-maquettes-regieLe studio offre la possibilité d’enregistrer des maquettes pour un coût moindre.
L’arrivée de la console de mixage Mackie Onyx 2480 est l’occasion de détailler ce service.

L’enregistrement de maquettes tel que proposé par le studio s’adresse aux musiciens qui veulent garder une trace enregistrée en multipiste lors d’une résidence de travail.
Cela suppose une certaine autonomie dans la gestion de l’enregistrement mais tout a été pensé pour faciliter la mise en œuvre technique.

Mode opératoire

studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-de-maquettes-rackLe groupe s’installe en condition de répétition dans le studio.
Le technicien du studio installe les micros nécessaires à la captation et à la sonorisation pour la répétition.
Il règle le son dans les enceintes pour la diffusion en répétition (enceintes Nexo et retours) et les gains des micros pour l’enregistrement.

L’ensemble des micros est disponible en multipiste via une prise USB branchée sur un ordinateur fourni par le studio.
L’ordinateur enregistre les pistes sur un logiciel configuré par le technicien du studio; il suffira d’appuyer sur le bouton enregistrement.

L’écoute de l’enregistrement se fait sur la sono de répétition.

Une fois son et enregistrement réglés, les musiciens travaillent en autonomie sans technicien du studio.
Les forfaits proposés sont en lock-out sans limite horaire de travail :

  • 190€ le premier jour
  • 100€ les jours suivants

On utilise les micros standards pour de la sonorisation et en quantité minimum.
Il n’est pas question de mettre 12 micros sur une batterie et d’utiliser les plus beaux micros du studio pour le tarif d’un enregistrement de maquettes.
D’autres tarifs sont à envisager pour un travail nécessitant plus de matériel ou plus de temps de présence du technicien.

Une fois la session terminée, les musiciens repartent avec les enregistrement multipistes sur un disque dur ou une clé USB.
Il est recommandé d’installer le support d’enregistrement dès le début et d’enregistrer directement dessus pour ne pas perdre de temps en copie de fichiers en fin de séance.

Les musiciens pourront mixer par eux mêmes l’enregistrement réalisé ou demander au studio un devis de mixage pour le faire.
L’enregistrement peut-être réalisé sur un ordinateur fourni par les musiciens avec le logiciel de leur choix (dans la mesure où ils savent le configurer).

La mise en œuvre technique

L’enregistrement de maquettes devient une formalité !

La solution principale passe par l’utilisation de la console de mixage analogique Mackie Onyx 2480, une console de mixage Behringer X32 Core et un boîtier de scène Midas DL32.
Cette configuration de 32 voies d’enregistrement a l’avantage d’être exclusivement analogique.
Très simple dans ses manipulations, tout le monde devrait s’y retrouver.

Elle peut être remplacée pour ceux qui le souhaitent par une console Behringer X32.
Tout serait alors exclusivement numérique.

studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-de-maquettes-dl32-x32coreTous les micros entrent sur la console Mackie.
Ceux nécessaires pour la répétition sont envoyés dans la sono via le master stéréo et les envois auxiliaires.
Tous les micros via les sorties direct out et les groupes rentrent sur le boîtier Midas DL32.
La X32 core récupère toutes les entrées du DL32 et les envoie sur un câble USB pour l’enregistrement.

Les gains micro sont réglés sur la Mackie, les gains du DL32 sont préréglés en niveau ligne.
Il n’y a aucune intervention à faire dans la X32 core, sont fonctionnement est transparent, elle n’agit que comme carte son.

Le DL32 récupère en direct les 24 entrées micros de la Mackie ainsi que ses huit groupes.
Les huit groupes permettent de faire des prémix de micros ou de récupérer les entrées ligne auxiliaires.

En rack sous la console, un ampli casque et un patch pour router facilement les envois auxiliaire de la console vers l’ampli casque.
On peut lier les envois auxiliaires de la console en paires stéréo.
l’ampli casque Samson S-Phone dispose de quatre circuits avec chacun trois sorties.

schéma record onyx 2480

Le système X32 Core + DL32 peut être remplacé par un convertisseur Apogee AD16x , une carte RME Fireface 800 et une carte son RME Digiface usb (32 E/S ADAT).
Soit 24 canaux de conversion A/N vers ADAT et 8 canaux N/A.

 

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Enregistrement dans l’église du village

Démos trucs et astuces

studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-dans-l'egliseRécemment, la mairie nous a permis de faire un enregistrement dans l‘église du village.

L’opération s’est très bien passée et cela ouvre quelques perspectives pour la suite.
On peut imaginer revenir et renouveler ce genre d’expérience.

L’église, se situe en plein coeur du village, en bordure de la route qui le traverse.
Saint-Aubin-des-Coudrais est un village d’un peu moins de mille habitants, sur la route départementale entre La Ferté Bernard et Bonnétable .

studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-dans-l'egliseCette route est passante en journée, notamment en début et fin de journée.
Le son des véhicules s’entend bien à l’intérieur de l’église.

Des pigeons roucoulent , cachés quelque part dans les hauteurs de l’église.

Nous avons enregistré de nuit pour éviter toutes ces nuisances sonores.
On ne peut pas garantir qu’il n’y aura pas de véhicule mais il y en a très peu et plus de camions ou tracteurs.
Les pigeons ne s’expriment plus.

studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-dans-l'egliseL’église de Saint-Aubin-des-Coudrais a été construite au moyen-âge, elle est classée aux monuments historiques.

La réverbération à l’intérieur est belle, longue et très présente, à tel point qu’à quelques mètres de distance on perd l’intelligibilité de la parole.

Les cloches qui sonnent deux fois toutes les heures et les demi-heures peuvent être désactivées.

La température à l’intérieur est fraîche, un peu comme une cave.
Quatre chauffages au gaz sont présents mais on ne connait pas pour l’instant les conditions d’utilisation.
On ne sait pas non-plus l’efficacité qu’ils peuvent avoir dans un tel volume ni les nuisances sonores qu’ils peuvent générer.
l’église est très haute.

studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-dans-l'egliseL’église dispose d’électricité et d’éclairage, nous avions installés les petits projecteurs LED sur accu acquis récemment le long des murs.
Cela installe une autre atmosphère.
Ils tiennent huit heures, il n’y a pas d’autre éclairage utilisé en même temps sur les photos de la séance.

Le curé de la paroisse a la priorité pour l’utilisation de l’église, il faut vérifier avec lui la disponibilité de l’église.
L’église est fermée la plus part du temps, trois messes par an y sont célébrées ainsi que quelques mariages.

Le vieil harmonium à pédales sur place fonctionne, une touche ou deux peuvent parfois rester bloquées.

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studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-problèmes-fréquents

Enregistrement, problèmes fréquents

Démos trucs et astuces

Cet article vient compléter l’article Enregistrement à la maison pour les débutants.
Il propose des solutions ou une méthodologie pour résoudre les problèmes de base les plus fréquents rencontrés lors d’enregistrements à la maison.

Le précédent article en décrivant le matériel et en expliquant les termes et les procédures apportait déjà la plupart des réponses.
Celui-ci axé sur les problèmes rencontrés a une approche plus pratique.

Problèmes rencontrés :

  1. Je n’arrive pas à utiliser les entrées sorties de ma carte son dans le séquenceur audio.
  2. Mon son ne sort pas pendant que je m’enregistre.
  3. Quand j’enregistre, je m’entends mais cela n’enregistre rien sur la piste.
  4. Je m’entends décalé par rapport à ce que je joue.
  5. Je m’entends deux fois dont une décalée.
  6. Il y a des craquements dans le son en lecture ou en enregistrement.
  7. Mon fichier playback n’est pas lu à la bonne vitesse ni dans la bonne tonalité.
  8. Le fichier audio que je viens de faire n’est pas synchro avec ma vidéo.
  9. J’aimerais travailler à plusieurs musiciens sur un même projet.
  10. J’ai perdu des fichiers audio.
1 Je n’arrive pas à utiliser les entrées sorties de ma carte son dans le séquenceur audio

selection-pilote-carte-sonDans les préférences / réglages audio du séquenceur, sélectionner le pilote ASIO de la carte son.
S’il n’y figure pas c’est que le pilote n’a pas été correctement installé.

Affecter les entrées ASIO aux pistes d’enregistrement et les sorties ASIO à la piste de sortie Master du séquenceur.

Les séquenceurs audio ne peuvent pas utiliser plusieurs cartes son de marques différentes en même temps (une pour l’entrée, une autre pour la sortie par exemple).
Ils peuvent utiliser plusieurs cartes son en même temps à condition que celles-ci utilisent le même pilote ASIO.
Les cartes son d’une même marque n’utilisent pas forcément le même pilote.

Suite à une utilisation précédente du séquenceur sans cette carte son, celui peut avoir gardé en mémoire la sélection d’un autre pilote.
Changer pour le pilote de la carte son voulue.

 

2 Mon son ne sort pas pendant que je m’enregistre

studio-la-boite-a-meuh-enregistrement-a-la-maison-schéma-cheminement-2Cependant, les fichiers déjà enregistrés ou déposés dans le projet sortent normalement sur les écoutes.

La méthode la plus rigoureuse consiste à partir d’un bout de la chaîne audio et à vérifier le fonctionnement de chaque élément en passant au suivant.
Pour cela on peut s’appuyer sur le schéma publié dans l’article précédent et qu’il est bon d’avoir en tête.

En général il n’y a qu’une panne ou erreur responsable du problème mais quand il y en a plusieurs cela peut brouiller les pistes.

Voici un petit diagramme à suivre et la liste des points à vérifier.

enregistrement-schéma-pas-de-sonCapteur

Le micro fonctionne t-il correctement ?
Pour un statique ou une D.I. active, vérifier que l’alimentation fantôme est bien activée.
Essayer avec un autre micro.

Pour un instrument acoustique avec préampli intégré, vérifier que la pile est bonne, le volume monté sur l’instrument.
Pour un instrument électrique, vérifier que le volume est monté.

Brancher l’instrument dans un ampli pour vérifier son fonctionnement.

Câble en entrée

xlr-dessoudeeFaîtes l’effort de choisir les bons câbles en fonction de l’utilisation prévue.
Je vous invite à lire l’article précédent pour comprendre ce dont vous avez besoin.
Des câbles inadaptés munis d’adaptateurs sont sources de dysfonctionnements.

Changer le câble.

Le jack est-il correctement enfoncé dans l’instrument et l’entrée de la carte son ?

Dans le cas d’une DI active avec voyant, celui-ci doit être allumé lorsque l’alimentation fantôme est enclenchée.

Pour vérifier un câble, on dévisse la prise à chaque extrémité et on vérifie que les conducteurs soient tous soudés.

Un câble peut avoir un conducteur sectionné à l’intérieur, cela ne se voit pas.

Conseil d’entretien pour les câbles :
Pour les ranger, il faut les rouler toujours dans le même sens et ne pas les plier.
Pour les débrancher il faut tirer sur la prise et pas sur le câble comme pour les prises de courant.

Affectation de l’entrée ASIO

Vous avez créé votre piste d’enregistrement dans le séquenceur audio.
Vérifier que le canal ASIO qui lui est affecté correspondant bien à l’entrée audio utilisée sur la carte son.

tascam-us-2x2-direct-monitoringDirect monitoring

Vérifier que la fonction direct monitoring de la carte son est activée et son volume monté (s’il y en a un).
C’est parfois un bouton qui dose le son direct (input) par rapport au son venant de l’ordinateur (computer), comme sur la photo ci-contre avec le bouton MONITOR BALANCE.

Vérifier le routing et le circuit d’écoute si vous utilisez une console de mixage.

Ecoute

Vérifier que le volume casque ou le volume des enceintes est bien monté.
C’est bête mais on se fait régulièrement avoir.

adaptateur-jack-635mm-male-vers-jack-35mm-femelle-plaque-or-stereo-a-visserVérifier la sortie casque en essayant un autre casque, même de petits écouteurs.
Brancher le casque sur un autre appareil pour vérifier qu’il fonctionne.

Certains casques ont un adaptateur jack 6,35mm vers 3″ 1/2 vissé.
Vérifier qu’il n’y a pas de jeu et qu’il est bien vissé.

Vérifier / changer les câbles reliant les sorties cartes son aux enceintes.

L’amplification des enceintes peut lâcher d’un coup sans prévenir, particulièrement pour les petits modèles pas chers.
Si on veut vérifier qu’il y a du son sur les sorties monitoring, on peut les envoyer sur un autre ampli.

3 Je m’entends mais cela n’enregistre rien

Grâce au direct monitoring vous vous entendez mais votre piste n’enregistre rien.
Dans le séquenceur, en entrée de la piste d’enregistrement, vous n’avez pas affecté l’entrée de la carte son que vous utilisez (canal ASIO).

 

4 Je m’entends décalé quand je joue

Réglage-buffer-Ableton-Live-9Vous vous écoutez à travers le séquenceur audio et pas par le monitoring direct et subissez donc la latence du système.
Voir l’article consacré à la latence ici.

Il faut soit baisser la latence en réduisant le nombre de samples dans le réglage de buffer de la carte son, soit désactiver l’écoute par le séquenceur et activer le monitoring direct.

Si vous jouez sur un instrument virtuel commandé en midi (batterie électronique, pad, clavier), il n’y a pas le choix, il faut baisser la latence.

5 Je m’entends deux fois dont une décalée

Le monitoring direct et l’écoute à travers le séquenceur sont tous les deux activés.
Il suffit de désactiver un des deux (à priori l’écoute à travers le séquenceur).

6 Il y a des craquements dans le son en lecture et en enregistrement.

Le réglage trop faible des buffers de la carte son ne laisse pas assez de temps au processeur pour traiter correctement les données audio entrantes et sortantes.
Il faut augmenter leur valeur ce qui augmente la latence.
Voir l’article consacré à la latence.

7 Mon fichier playback n’est pas lu à la bonne vitesse ni dans la bonne tonalité

enregistrement-propriétés-audio-mp3Le fichier inséré dans le projet n’est pas à la même fréquence d’échantillonnage que celui-ci.
Il faut convertir le fichier à la bonne fréquence avant de l’insérer dans le projet.

A noter que même les fichiers mp3 sont dépendants de leur fréquence d’échantillonnage.

Il est impératif de vérifier que les fréquences d’échantillonnage correspondent entre celle du projet et celles des fichiers importés.
Les PC ne donnent pas cette information dans les propriétés des fichiers.

L’utilitaire DB Power Amp donne toutes les propriétés des fichiers audio quel que soit leur type  lorsque qu’on les survole avec la souris.
Il est payant mais c’est aussi un excellent convertisseur de formats de fichiers audio; il peut traiter les fichiers par groupes.

Les séquenceurs audio ne se comportent pas tous de la même manière lors de l’import de fichier.
Certains préviennent, ou ré-échantillonnent automatiquement, d’autres pas.

8 Le Fichier audio que je viens de faire n’est pas synchro avec ma vidéo
1er cas de figure

Vous vous êtes filmé pendant que vous enregistriez avec votre ordinateur et carte son.
Téléphone portable, GoPro, ou appareil photo numérique, vous récupérez la vidéo et sa prise son associée avec le micro de l’appareil.
Cette prise son d’ambiance va vous servir à resynchroniser le son avec votre enregistrement et vos autres caméra.

Une fois votre enregistrement édité et mixé, vous réalisez quand vous l’importez dans logiciel de montage vidéo qu’il ne fait pas la même longueur que l’audio des caméras.

Vous avez probablement enregistré ou exporté en 44,1 kHz mais la norme pour les fichiers audio accompagnant de la vidéo est 48 kHz.
Vous venez d’importer dans le montage vidéo un fichier de fréquence d’échantillonnage différente sans le convertir.

Il faut donc le convertir en 48kHz avant de l’importer dans le projet vidéo.
A noter que même comme cela il est possible que la synchronisation ne soit pas parfaite; Il faut enregistrer en 48 kHz tout fichier audio destiné à accompagner des images.

2e cas de figure

Vous préparez un enregistrement audio avec des fichiers que vous récupérez auprès d’autres musiciens.
Un ami vous propose de monter un clip vidéo sur un des morceaux et récupère une mise à plat pour commencer le montage pendant que vous finissez le mix.

Quand vous lui envoyez le mix définitif, celui-ci ne fait pas la même longueur que la mise à plat sur laquelle il a travaillé.

Ce n’est pas vous qui avez choisi la fréquence d’échantillonnage (peut-être qu’il n’était pas question de vidéo au départ ) mais les prises ont été réalisées en 44,1 kHz.
Les mises à plat qui ont circulé entre les musiciens ont été exportées dans la fréquence d’échantillonnage d’origine.

L’ami vidéaste en a récupérée une et l’a insérée dans son logiciel de montage sans la convertir en 48 kHz.
Il ne sait pas qu’il vient de faire son montage sur une version accélérée.

Comme il est destiné à de la vidéo, vous exportez votre mix en 48kHz.
Lorsque votre ami importe ce mix dans son projet, il est plus long que la version sur laquelle il a travaillé.

Il n’y a pas d’autre solution que recommencer le montage vidéo.
Il aurait fallu qu’au moment du montage, l’ami vidéaste vérifie la fréquence d’échantillonnage de la mise à plat et la convertisse en 48 kHz.

9 J’aimerais travailler à plusieurs musiciens sur un même projet

Vous préparez des maquettes pour un groupe, chacun enregistre sa partie chez lui, vous voulez échanger les fichiers audio.

La solution la plus simple consiste à travailler sur le même séquenceur audio.
Le premier qui enregistre envoie le projet et les fichiers audio aux autres.
Les suivants n’ont plus qu’à renvoyer le projet modifié et les fichiers audio qu’ils ont créés.

Vous ne travaillez pas tous sur le même séquenceur audio

Plusieurs possibilités :

  • Utiliser des formats d’export de projet lisibles par plusieurs séquenceurs
  • Utiliser un convertisseur de format de projet
  • Consolider les pistes audio à exporter
Autres formats d’export

Il existe un format d’export de projet permettant l’échange entre plusieurs marques de séquenceurs : l’ AAF.
Ce format est lisible par les logiciels les plus complets : Cubase, Nuendo, Protools, Sequoia, Logic Audi, Studio One etc.
Les versions légères de logiciels ainsi que les logiciels les moins chers n’en disposent pas.
Ce format fonctionne indifféremment pour MAC et PC.

Avec le projet AAF, on peut n’envoyer que les fichiers audio ajoutés.

Convertisseur de format de projet

AATranslator convertit les projets d’un séquenceur vers d’autres séquenceurs.
Voir l’article ici.

Consolidation

Terme issu de Protools.
Il consiste pour un ensemble de pistes à transformer le montage des différents fichiers audio qui les constituent en un seul fichier audio par piste ayant tous le même point de départ et la même longueur.
La longueur importe peu mais on peut s’envoyer des fichiers audio tant qu’on sait à quel endroit les insérer dans le projet.

Le plus simple est de les insérer à l’origine et de reconstruire les fichiers audio en intégrant du vide depuis l’origine.

L’enregistrement au métronome, permet de choisir la mesure à laquelle le fichier commence.
Il faut bien reconstruire le fichier audio à partir du point sélectionné en coupant ce qu’il y a avant ou en intégrant le vide jusqu’au début du son.

Il est impératif d’utiliser les fonctions de magnétisation de l’édition (sur la grille) pour être sûr d’être bien calé.

10 J’ai perdu des fichiers audio

Il est important de bien comprendre le fonctionnement de son logiciel sur la gestion des fichiers.
Il faut choisir le dossier dans lequel on travaille et savoir où sont stockés les fichiers audio créés.
Supprimer un fichier de la fenêtre d’édition du projet ne le supprime pas du projet.
Le séquenceur en garde la trace dans sa bibliothèque.
La connaissance du mode de gestion des fichiers supprimés de la fenêtre principale du projet ainsi que ceux de la corbeille est essentielle.

Une pratique courante consiste à enregistrer le projet sous un autre nom dans le même dossier.
Il n’y a pas avec cette méthode de copie des fichiers audio.
Le nouveau projet créé partage les mêmes fichiers audio qui sont restés dans sa bibliothèque dont des fichiers inutilisés.
La suppression définitive de fichiers du projet renommé (les fichiers inutilisés de la bibliothèque par exemple) va aussi les effacer du projet original (cas pour Cubase).
Quand on travaille sur une copie de projet, pour enlever les fichiers audio inutilisés, il faut supprimer les fichiers de la bibliothèque (supprimer leur référence de la bibliothèque) et ne pas les effacer (les détruire).

 

Liste des publications du site ici.

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